Admin Admin
Antal inlägg : 1659 Age : 62 Location : Sweden Registration date : 07-10-06
| Rubrik: Sv: Mario! tis okt 09, 2007 10:49 pm | |
| Super Mario World hette Nintendos första försök att följa upp sin succe till 8bitaren. eftersom Super Mario spelen hade blivit enormt populära på föregångaren så gällde det att leva upp till förväntningarna. Det gjorde Super Mario World, och lite till. Vi ser Snes versionen.
Senast ändrad av den lör okt 13, 2007 9:57 am, ändrad totalt 5 gånger | |
|
Admin Admin
Antal inlägg : 1659 Age : 62 Location : Sweden Registration date : 07-10-06
| Rubrik: Sv: Mario! ons okt 10, 2007 10:22 am | |
| I Super Mario All Stars hade Nintendo satt ihop alla de 4 mariospelen och vässat grafiken påd em en hel del när man hade kraftfullare hårdvara att tillgå i Snes. "The Lost Levels" var det "egentliga" Super Mario II spelet som släpptes i Japan. I USA tyckte man det var för likt det första och beslöt att ändra om lite. Man köpte rättigheterna till ett annat japanskt spel "Doki Doki Panic" och gjorde om det lite samt satte in Super Mario i huvudrollen. Därför är Super Mario II ganska annorlunda från de övriga spelen i serien. Vi ser Snes versionen.
Senast ändrad av den lör okt 13, 2007 9:27 am, ändrad totalt 2 gånger | |
|
Admin Admin
Antal inlägg : 1659 Age : 62 Location : Sweden Registration date : 07-10-06
| Rubrik: Sv: Mario! lör okt 13, 2007 12:17 am | |
| Yoshis's Island som var efterföljaren till "Super Mario World" var ett spel där Shigeru Miamoto utnyttjade en ganska annorlunda "krit grafik" och ett special chip för att få till ett annorlunda spel. Det blev en väldigt speciell atmosfär i spelet som dessutom var både genomtänkt och väldigt spelbart. Det var precis vad Nintendo behövde som motmedel när Sega och Sony precis släppte sina 32 bits konsoller "Sega Saturn" och "Sony Playstation". | |
|